本套教程是从设计思路到最终渲染的全流程概念CG角色案列,作者喜欢以视觉和形象气质特征为导向。创作与制作的思路分析及其重要,前期想法与思路直接影响效果。制作上,本教程以细讲重要知识点与思路分析为主,软件流程易懂,简化模型制作流程,例如头部和硬表面加UV全程ZBrush完成,简单快捷运用V-ray 达到真实效果。教程对于仅拥有MAYA ZBrush基本能力也能在反复观看加小练习下也能达到类似效果。对于想进行写实CG概念角色创作的朋友们,或者无论是游戏或者影视业的软件新人,在思路流程和技巧上,相信都会有所收获。
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